SearchBrowseAboutContactDonate
Page Preview
Page 22
Loading...
Download File
Download File
Page Text
________________ ગુલામ બનવું એટલે જીતનારની પાછળ ઊભા રહેવું. એ પછી સામેની ટુકડીમાંથી દાવ લેવા જવું. આ પ્રમાણે વારાફરતી દાવ લેવા જવું. જે ટુકડી આખી ગુલામ થઈ જાય એની હાર થાય. નોંધ: જેની પાછળ ગુલામ હોય તેને જો હરાવી દેવામાં આવે તે ગુલામ મુકત થઈ જાય અને પોતાની ટુકડીમાં રમવા માટે ઊભે રહી જાય. ૯: કેળાંડ સંખ્યા: આઠથી દસ. સાધન: રમનાર દીઠ એક એક પાકું કેળું, બે વળી અને લાંબી દોરી. તૈયારી: કેળાંને ડીટિયા સાથે જુદી જુદી દેરી સાથે બાંધી તોરણ જેવું કરી બે વળી સાથે બાળકના મોંમાં આવે તેટલે ઊંચે બાંધવાં. રમનાર બાળકોના હાથ કમ્મર પાછળ રાખી બાંધી રાખવા. E છે શ રમત: સંજ્ઞા મળે એટલે દરેક જણે મોં વડે કેળું લેવા પ્રયત્ન કરવો. બે વળીને છેડે બે જણે ઊભા રહી કેળાંના તેરણને ઊંચ—નીચે [ ૨૧ )
SR No.032383
Book TitleDeshi Ramato
Original Sutra AuthorN/A
AuthorShamjibhai K Jamod
PublisherSastu Sahitya Vardhak Karyalay
Publication Year1970
Total Pages130
LanguageGujarati
ClassificationBook_Gujarati
File Size7 MB
Copyright © Jain Education International. All rights reserved. | Privacy Policy